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※これも2年ほど前のry。 演奏開始攻撃(R1) (基本旋律【白or紫】 モーション倍率【22】 スタン値【20】 左から右後方へ笛を運ぶ動作(笛の位置は右後ろ) 見た目は後述する演奏攻撃2と同じですがこちらには吹き飛ばし属性があり使う場面が限られます。 演奏開始技2種類中の1種類、基本旋律なので多々使用する事になるでしょう。 ダウン中やスタン中に演奏しながら攻撃を行う際の基点としても使えますが、若干攻撃力が弱めです。 ※狙いすぎて仲間を吹き飛ばさない様に注意! ちなみにスーパーアーマー(以下SA)はなく、飛竜の着地をこれで狙いに行くと風圧で止められる事もしばしば。 演奏攻撃1(レーバー↑) ex旋律【紫青赤】の場合は青で、主に2番目の旋律 モーション倍率【38】 スタン値【20】 笛を頭の上から真正面に向かって振り下ろす動作(笛はプレイヤーの前) 横の範囲は無いが方向への判定は長い為、使い方によっては頭等がわりと狙いやすい。 判定は振り下ろしきってから浮かんでくるまで存在し、下から少し跳ねてくる部分にも判定がある。(SAあり) 硬直は決して短くはないのでこれで攻撃する際は注意。 演奏攻撃2(レバー← or レバー→) (基本旋律【白or紫】 モーション倍率【43】 スタン値【20】 レバー右の場合は演奏開始攻撃と同じ動作。レバー左の場合は笛を放り投げ笛を軸に回転して移動。 横方向の攻撃範囲、移動範囲が広く、単発火力は叩き付け【2発目】についで2番目に高い。 レバー右は演奏開始攻撃とモーションは同じだがこちらにはSAあり、吹き飛ばし効果はない。 主に演奏中に敵にタゲられた時等の軸ずらし等に使用。 演奏攻撃3(レバー↓) ex旋律【紫青赤】の場合は赤で、主に3番目の旋律 モーション倍率【41】 スタン値【20】 笛を前方から後方へ半円を描く様に放り投げる動作。 横判定はほぼありませんが、前に多少の判定と後ろ方向に長い判定をもつ演奏攻撃。(SAあり) 敵との距離調節や雑魚を倒す時等、個人的には一番使いやすい演奏攻撃で、武器が後方で地面にあたって わりとすぐ緊急回避が出来、硬直面でも優秀。 演奏開始技2種類中の1種類で、ぶん回し(レバー← or レバー→)から演奏開始ボタン(デフォルトだとR1?) を押すことで演奏攻撃3から演奏を開始出来る。 ちなみに3番目の旋律はもちろんとして2番目の旋律(演奏攻撃1)から開始したい場合も演奏攻撃2から 始動した方が早く完成させる事が出来る。 演奏終了(R1) モーション倍率【26】 スタン値【20】 攻撃力が低めなだけではなく吹き飛ばし属性がついており、さらに他の行動に繋がらないというなんの為に存在して いるのかわからない攻撃。 完全にネタです、本当にありがとうございました。 演奏を終了する場合は素直に回避しましょう。 おまけ 私がやっている演奏攻撃の一部を紹介。 ※笛はブラッドオーボワを想定 【紫緑赤】 基本編。 【演奏開始攻撃】 → 【演奏攻撃3】 旋律効果:攻撃力強化大 ※紫→赤→赤(そのまま) 主な使いどころは ダウン、スタン中の追い討ち+演奏したい時。 飛竜の着地狙い。(演奏開始をおいて置く感じで判定の最後を当てると演奏3で良い具合に逃げながら攻撃可能) 普通に。(敵の背面等をとっており次の攻撃が自分にこないであろう時) 【ぶん回し→演奏攻撃3】 → 【演奏攻撃1】 → 【演奏攻撃3】 旋律効果:防御力強化大 主な使いどころは ダウン、スタン中の追い討ち+演奏したい時。 普通に。(敵の背面等をとっており次の攻撃が自分にこないであろう時) こんな感じで適当に演奏攻撃を交えながら攻撃すると笛が楽しくなってきますz おまけ2 ちなみに、笛のモーション倍率とスタン値を纏めると モーション倍率 スタン蓄積値 抜刀殴り 31 15 左右ぶん回し 31 15 叩きつけ 15+48 5+20 演奏開始 22 20 演奏攻撃① 38 20 演奏攻撃② 43 20 演奏攻撃③ 41 20 演奏終了 41 20 柄殴り 12・12・12 0・0・0 次は効果時間について サンプル 旋律:【紫青赤】の笛 ※括弧内は笛吹き名人使用時 1.自己強化 旋律:【白→白】 or 【紫→紫】 一度目 演奏効果:自分の移動速度強化 効果時間 180秒(270秒) 重ね掛け 演奏効果:弾かれ無効 効果時間 90秒(135秒)加算 ※重ね掛けをすると【自分の移動速度強化】、【弾かれ無効】双方の効果を維持する事が出来る。 効果時間の最大値は初期の180(270)秒でこれ以上増える事はない ex) 残り時間120秒時に重ねがけした場合 ①笛吹き名人なし 残り時間が180秒まで回復 ②笛吹き名人あり 残り時間が255秒まで回復 2.攻撃力強化【大】 旋律:【紫→赤→赤】 一度目 演奏効果:攻撃力強化【大】[1.2倍] 効果時間 90秒(135秒) 重ね掛け 演奏効果 さらに攻撃力強化[1.3倍] 効果時間 60秒(90秒)加算 ※効果維持時間の計算は自己強化と同じ 重ねがけによる恩恵がある為、重ねがけ(維持)推奨。 3.スタミナ減少無効【大】 旋律:【紫→青→青】 一度目 演奏効果:スタミナ減少無効【大】 効果時間 150秒(225秒) 重ね掛け 演奏効果 スタミナ減少無効延長 効果時間 60秒(90秒)加算 ※効果維持時間の計算は自己強化と同じ 重ねがけによる恩恵はほぼない(効果維持のみ)上に一度切れてから掛 け直しを行った方が効果は大きい だが、双剣が2名以上いる場合は維持推奨、一人or居ない場合や攻撃大が切れそうな場合はそちらを優先。 4.体力増加【大】[+50] 旋律:【赤→青→赤→紫】 一度目 演奏効果:体力増加【大】[+50] 効果時間 180秒(270秒) 重ね掛け 演奏効果 体力増加【大】維持 効果時間 120秒(180秒)加算 ※効果維持時間の計算は自己強化と同じ 重ね掛けによる恩恵はほぼなしい(増加維持のみ) 体力回復旋律とは違い体力増加旋律では使用すると体力の最大値が一定時間増加する。 初期値(100)→増加時間中(150) また、増加時に体力回復効果(50)もある為、一定時間毎に使える回復旋律としても利用可能 この為、重ね掛けをするメリットはほぼない。 笛吹き名人を使用する場合の唯一のデメリットが再使用までの時間が掛かる事である。 4つの旋律を使用するが、ぶん回しからの派生で演奏を開始すると3つの旋律を使用する演奏時間と大差なく使う事が出来る。 5.風圧軽減 旋律:【青→青→赤】 一度目 演奏効果: 風圧を軽減 効果時間 180秒(270秒) 重ね掛け 演奏効果 風圧を無効 効果時間 120秒(180秒)加算 ※効果維持時間の計算は自己強化と同じ 重ね掛けによる恩恵あり、一度目で『風圧【小】無効』、重ね掛けで『風圧【大】無効』 これをメインで使用する事はあまりないがスタミナ旋律【紫→青→青】からのおまけ派生として おまけ。 個人的な初期演奏 ※ベースはこんな感じで臨機応変に。 【紫→紫→赤→赤→紫→青→青→紫→紫→赤→赤】 【自分の移動速度強化】 → 【攻撃力強化【大】[1.2倍]】 → 【スタミナ減少無効【大】】 → 【弾かれ無効】 → 【さらに攻撃力強化[1.3倍]】 これで(笛吹き名人時) 自己強化 残り約265秒 スタミナ減少 残り約255秒 攻撃力UP 残り約135秒 といった具合で戦闘を開始出来ますz
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 160 睡眠 18 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 体力回復【大】 ♪♪♪ 耐だるま ♪♪♪♪ 聴覚保護【大】 特徴 龍歴院チケットを渡すと作製してもらえる草笛。 ユニークな生体構造を活かした形は、風に吹かれると渦巻を伸ばし、花粉を風に舞わせる。 睡眠属性の笛らしく低めの攻撃力と斬れ味だが、肝心の属性値も18と控えめになっている。 連音攻撃を駆使して手数を稼いで行く必要が有るため、旋律効果の効果時間の長さを利用して積極的に攻撃に参加しよう。 旋律効果は空緑で、聴覚保護と体力回復の大を吹く事が出来る。 聴覚保護は咆哮を使う全てのモンスターに対して有効なので、攻撃を途切れさせない事が重要な状態異常笛には丁度良い。 また、この旋律は他の睡眠笛である睡琴公爵トラオムやぐでたまフライパン熱と旋律効果が殆ど被っていない為、笛PTで担ぐのも面白い。 睡眠属性とはじかれ無効により、飛び交う音色の中でキリンが瞬く間に爆破されていく姿が見られる。 説明文通り、演奏すると渦巻の部分が伸びるギミックが付いている。 現実にも吹き戻しと呼ばれる玩具が有り、渦巻状の管に息を吹き込むと伸びて音が鳴るという、ゼンマイを模した形であるこの狩猟笛にピッタリである。 生産時の武器銘であるアズマンドとは、ゼンマイの学名である『Osmunda japonica』からだろうか。 羊歯笛ファーンはそのままシダ植物の漢字読みである『羊歯』とシダ植物を指す『Fern』と思われる。 羊歯笛の部分は『ようしてき』と読む。 製作工程 アズマンドウインド Lv1 生産 龍歴院チケットネムリ草溶岩塊ツタの葉 11028 3750z ↓ アズマンドウインド Lv2 強化 希望の証睡眠袋ドラグライト鉱石 135 5000z ↓ アズマンドウインド Lv3 強化 龍歴院チケット昏睡袋ユクモの堅木 133 30000z ↓ 羊歯笛ファーン 最終強化 勇気の証G獰猛な睡眠袋ユニオン鉱石尾槌竜の堅苔甲 1241 32500z シダふえだと思ってた -- 名無しさん (2017-01-01 03 22 21) 名前 コメント
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 250 無 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 11 自分強化 ♪♪♪♪ 1221 防御力強化【大】 ♪♪♪♪ 3212 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪♪ 1233 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪ 223 風圧完全無効 ♪♪♪♪ 1323 スタミナ減少無効【大】 特徴 アカムトルムの素材を主として作製する覇笛ハウカムトルムの最終形態、通称はぴー。 音色は最早咆哮であり、二本の牙と合わせてアカムトルムの頭部を彷彿とさせる。 今作は上位までしか無いが、強化システムの関係でクーネハウカムが最終強化となった。 アカム武器らしく高攻撃力高会心率だが、今作では基本性能をP3から引き継いでおり、スロットは無く斬れ味も短い緑で、匠でも緑が伸びるだけとなっている。 旋律無し・匠+2使用時の物理期待値は白ゲージのワイルドグラントや山響シュラクベルクといった殴り笛に負けてしまう為、匠より業物を優先したほうが火力は盛りやすい。 旋律効果は青橙で、攻防強化と強走、風圧無効と変わらず優秀。 青橙の旋律は龍属性、氷属性、雷属性、爆破属性と種類が多く、この笛は属性こそ無いがこの中での物理期待値はトップである。 上記に無い火属性と水属性が弱点の敵や、物理肉質の柔らかい敵に担ぐと性能を最大限に発揮できるだろう。 クーネハウカムに至るまでに2回の武器強化が有るが、強化で上昇するのは会心率(30%→35%→40%)と斬れ味の黄色部分のみである。 緑ゲージと攻撃力は据え置きである為、生産時点で即戦力として使う事が出来る。 素の最大斬れ味ゲージ10を持つ武器の運用方法として、スキルの業物と狩技の絶対回避【臨戦】を併用した斬れ味維持の戦術が有志によって編み出された。 演奏効果に加えて狩技ゲージも常に意識して立ち回る必要が有るが、使いこなす事が出来ればこの笛を匠無しで運用する事が可能となる。 (参考までに、右ぶんと左ぶんなら14発、後方攻撃なら10発で臨戦が貯まる。業物は攻撃が弾かれなかった場合1/2の確率で切れ味消費が0になるので切れ味ゲージ10につき約20回殴れる事になり、理論上は余程運が悪くない限りは切れ味緑の間に臨戦が貯まる計算になる。) 業物一つで緑を維持出来るようになる為、この笛を運用する際は頭に入れておくと良いだろう。 また、腕と脚をアークRにする事で簡単に匠+1を発動できる為、残りの部位と護石を利用してスキルを組む事も一つの手である。 総じて、非常に汎用性が高い笛であるが、同時に非常に扱い難い笛でも有る。 斬れ味の維持や狩技ゲージの管理、演奏や弱点への攻撃等様々な事を考慮しながら戦う必要が有る為、かなり上級者向けの一本であると言える。 その分使いこなした時の恩恵は非常に大きいので、最終的には最も担がれる狩猟笛となるだろう。 斬れ味の緑ゲージの短さと黄色ゲージの長さ、狩猟笛の弾かれ無効を利用して匠や業物を切り、鈍器術スキルを付けて黄色ゲージで使用すれば良いとされがちだが、黄色ゲージ運用は間違いである。 詳細は覇重笛クーネハウカムの黄色ゲージ運用についてを参照して欲しい。 製作工程 覇笛ハウカムトルム Lv1 生産 覇竜の尻尾覇竜の大牙覇竜の上鱗 128 40500z ↓ 覇笛ハウカムトルム Lv2 強化 獄炎石竜玉覇竜素材(上位) 1038 54000z ↓ 覇重笛クーネハウカム 最終強化 大竜結晶覇竜の宝玉覇竜素材(上位) 3215 81000z 余計な一文追加というか、片方だけ匠つけて白ゲーで比較してはぴーにテンプ装備すら付けずに比較しても意味ないだろ -- 名無しさん (2016-03-07 00 47 15) ワイルドグラントなどの比較とのことを指摘しているなら、匠2をつけただけでは負けるという意味だろうかた問題ないんじゃないか?スキルで差をつけろとも続きあるしな。 -- 名無しさん (2016-03-09 01 38 48) そんなことより狩猟笛はそれぞれ用途が違うのだから「最も担がれる笛になるだろう」という決めつけは全く意味がなく問題じゃないか -- 名無しさん (2016-03-09 01 41 04) あーそういう事か、はぴーに匠をつけて比較しようとしてんのかソレ…更新日時近いドラグマのところで頭おかしい比較してたからそれの延長かと思ってしまったわ。 -- 名無しさん (2016-03-11 01 00 18) 『だろう』と可能性の示唆なのに決めつけとか日本語不得意か??? -- 名無しさん (2016-03-11 03 21 39) 言葉間違えただけで日本語不得意とかいっちゃう弁慶w で、無意味なレスだけでなく前半の狩猟笛の使い分けについてはレス頂けるんですか? -- 名無しさん (2016-03-11 11 44 08) そんなうだうだ言わずに、表現変えるだけでいいんじゃないの? 最終装備の候補にあがる、みたいな? 攻撃力大吹くときもあれば、異常無効吹くことだってあるんだから -- 名無しさん (2016-03-11 12 06 02) 少なくとも上から2番目と3番目の人は日本語変だからあんまり変に編集しないでね -- 名無しさん (2016-03-11 13 06 46) wiki編集にも名人様とはたまげたなあ… 以前の笛wikiはこんな空気ではなかったが -- 名無しさん (2016-03-11 18 19 08) スレにも一人だけ無駄にプライド高い奴が定期的に沸くよな。結局何をどうしたいんだよお前は -- 名無しさん (2016-03-12 01 45 26) 旋律は小だが、旋律大の虎とは個人の火力差が一回り違うので自分の立ち回りに自信があればマルチでもこっちの方がPT総DPSでたりする -- 名無しさん (2016-08-23 13 59 56) それは味方の火力が低い場合と4人未満の時だけ -- 名無しさん (2016-11-03 18 09 35) 他3人が全物理だったとしてmax4.3%増加で属性持ってきたらさらに減る、個人的レベルでは虎とはぴーで10%くらい火力差がある。固定観念棄てて両方とも何百回か試してみなよ。弱い味方じゃなくて、自分がどれだけ殴れるかだよ頑張ってね。 -- 名無しさん (2016-11-08 04 44 31) ヘイト稼ぎやすい武器と絡むと思った以上に殴れないからぶっちゃけ使い分けて、どうぞ -- 名無しさん (2016-11-08 11 27 47) これ業物の説明あってる?自分は斬れ味消費2以上は確定で半減、消費1の時1/2の確率で消費無しって把握してた。間違ってたらほんとごめんだけど。 -- 名無しさん (2016-11-09 06 47 21) 2以上は確定で半減であってますよ -- 名無しさん (2016-11-09 06 53 58) ごっちゃになってるようだったので直しておいた ついでにちょっと書き足した -- 名無しさん (2017-01-08 04 18 59) 上のプロハン(笑)、明らかに数字に差がある上に他武器と笛の火力差ぐらい調べてから書き込め。はぴー最強の固定観念に囚われてるお前は何百回使っても気づけないだろうけど -- 名無しさん (2017-04-05 01 24 58) 名前 コメント
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 210 爆破 27 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 耐だるま状態 ♪♪♪ 麻痺無効 ♪♪♪ 耐震 ♪♪♪ 水属性防御強化【小】 ♪♪♪ 龍属性防御強化【小】 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化 ♪♪♪ 高周波 特徴 砕竜ブラキディオスの素材から作られる狩猟笛。 爆破属性を持つ笛の中では属性値が低く、代わりに物理性能が高い。 攻撃力強化旋律を持っていないためテオ=オルフェス、燼滅笛イブレスなどと比べると作成の優先度は低めか。 とはいえ耐だるまや耐震といった独自の旋律があるので、ソロ狩猟を中心に考えれば十分に使える。 ドドブランゴ、ガムート、イビルジョーなどが絡む複数狩猟で耐震を切れる事は覚えておくとよいだろう。 また効果時間が長い旋律しか扱わないため、単純に演奏の隙が無い分断不可の同時狩猟でも有用。 とにかく物理が重要なので、匠+2で出る長い白ゲージを活用して殴りにいこう。 製作工程 ハンターズホルン Lv2 から派生 ディオスベル Lv1 強化 砕竜の甲殻砕竜の黒曜甲砕竜の頭殻 431 4000z ↓ ディオスベル Lv2 強化 尖竜骨炎王龍の甲殻砕竜の拳砕竜素材 3428 44000z ↓ ディオスベル Lv3 強化 溶岩竜の上鱗砕竜の骨髄砕竜素材 4210 48000z ↓ ディオスベル Lv4 強化 砕竜の堅殻砕竜の堅黒曜甲砕竜の尖頭殻 431 52000z ↓ 爆笛ナパームベル 最終強化 獰猛化砕竜殻砕竜の宝玉砕竜素材(上位) 4112 56000z 名前 コメント
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旋律表 効果時間は秒単位 カッコ()内は笛吹き名人時各旋律効果は重ね掛けをすることで効果アップ・効果時間延長が得られます。 自分 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 移動速度UP ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 180(240) - 速度は大体走りの85%ぐらい 効果 旋律 効果時間 備考 弾かれ無効 ♪→♪白→白 後 ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 後 ♪→♪紫→紫 +90(+120) 最大180(240) 弾かれモーションにならない。移動速度UPも兼ねる 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 千里眼 ♪→♪→♪青→青→空 30(60) 30(60) 最大まで延長 ボスモンスターの位置が分かる 効果 旋律 効果時間 備考 高周波 ♪→♪→♪黄→黄→黄 - 音爆弾と同じ効果、笛吹き名人で効果範囲拡大(未検証) グループ♪赤(能力上昇系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 攻撃力強化【小】 ♪→♪ 白→赤 120(150) +90(+120) 最大120(150) 攻撃力+10%(重ねがけ時+15%) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→赤→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 攻撃力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【小】 ♪→♪ 赤→黄 120(150) +90(+120) 最大120(150) 防御力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪ 赤→緑→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 防御力+20%(重ねがけ時+30%) ♪→♪→♪→♪ 赤→空→空→紫 体力増加【小】 ♪→♪→♪ 赤→青→白 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+20 体力回復+20 体力増加【中】 ♪→♪→♪ 赤→赤→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+30 体力回復+30 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪ 赤→青→赤→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+50 体力回復+50 体力増加【小】【中】【大】の回復効果は重ねがけ時には発動しない。 グループ♪青(対飛竜系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 風圧軽減 ♪→♪→♪ 青→青→赤 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【小】無効(重ねがけで風圧【大】無効) 風圧無効 ♪→♪→♪ 青→青→緑 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【大】無効(重ねがけで龍風圧無効) ♪→♪→♪ 青→空→青 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪ 青→青→黄→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 龍風圧無効 強走効果【小】 ♪→♪ 白→青 90(120) +60(+90) 最大90(120) スタミナ無限 強走効果【大】 ♪→♪→♪ 紫→青→青 150(180) +90(+120) 最大150(180) スタミナ無限 強走効果【小】【大】は強走薬による物と演奏効果で独立しており上書きされることはない。 グループ♪緑(体力系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 体力回復【小】 ♪→♪ 紫→緑 - - 体力20回復 体力回復【中】 ♪→♪→♪ 緑→紫→黄 - - 体力30回復 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→緑→紫→空 - - 体力40回復 体力回復【小】&解毒 ♪→♪ 白→緑 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪ 緑→青→紫→青 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪ 緑→白→空 - - 回復量は同じ 回復速度【小】 ♪→♪→♪ 緑→緑→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量2倍 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→赤→緑→紫 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量3倍 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪ 緑→黄→紫→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 50%の確率で被ダメージ0.7倍 体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。精霊王の加護は50%の確率でダメージを30%減少する。また、スキル 精霊の加護とは重複せず、精霊王の加護が優先される。ネコの防御術は重複し、更に減少する事がある。 グループ♪空(耐性系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪ 空→空→赤 180(240) 120(180) 耳栓(重ねがけで高級耳栓) 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪ 空→空→緑→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 高級耳栓 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪ 空→空→黄 240(300) 240(300) 最大まで延長 暑さ無効 ♪→♪→♪ 空→緑→空 240(300) 240(300) 最大まで延長 気絶無効 ♪→♪→♪ 空→青→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 麻痺無効 ♪→♪→♪ 空→黄→黄 180(240) +120(+180) 最大180(240) 耐震 ♪→♪→♪ 空→黄→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) グループ♪黄(属性強化系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→黄→白 90(120) +60(+90) 最大90(120) 武器属性値+15%(重ねがけ時+20%) 火耐性強化【小】 ♪→♪ 黄→赤 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+10(重ねがけ時+15) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+15(重ねがけ時+20) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→青→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+10(重ねがけ時+15) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+15(重ねがけ時+20) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→空→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+10(重ねがけ時+15) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→黄→青 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+15(重ねがけ時+20) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→白→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+10(重ねがけ時+15) ♪→♪→♪ 黄→緑→白 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→紫→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+15(重ねがけ時+20) ♪→♪→♪ 黄→緑→紫 龍耐性強化【小】 ♪→♪ 白→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+10(重ねがけ時+15) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→黄→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+15(重ねがけ時+20) 楽譜早見表 音色 効果 旋律 使用可能な笛 共通 移動速度UP ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 全ての狩猟笛 弾かれ無効 ♪→♪(白→白) 後 ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 後 ♪→♪(紫→紫) ♪♪♪白青赤 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【小】 ♪→♪→♪(赤→青→白) ♪♪♪白黄赤 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ウォードラムウォードラム改ウォードラムG 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑赤 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) メタルバグパイプグレートバグパイプヘビィバグパイプヘビィバグパイプ改マスターバグパイプスフォルツァンドグレートバグパイプGヘビィバグパイプG 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪白青黄 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフル-トG 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→青→白) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪(黄→青→青→白) 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪(黄→青→黄→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑黄 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ソニックビードローソニックビードロー改 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→緑→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑青 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ウラナイオカリナ 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪白緑空 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) ギアノスバルーンギアノスバルーン改ドスギアバルーンドスギアバルーンG 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪(緑→白→空) ♪♪♪白黄空 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ガンズ=ロックガンズ=ロックⅡ 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→白→空) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白空青 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪白空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) ストライプドラゴングブラックリュート 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) ♪♪♪紫青赤 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→青→赤→紫) ♪♪♪紫黄赤 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ウォーボンゴウォーコンガコンガコンガシャミセン【狼】シャミセン【凶】ラヴァアルパヴォルガノアルパ 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑赤 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートミラアンセスライドミラアンセスアヴロスクラップカスタネットウチナラシ崩笛イコカムルバス 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→赤→緑→紫) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪紫青黄 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪(青→青→黄→紫) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→青→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG 体力回復【中】 ♪→♪→♪(緑→紫→黄) 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪(緑→黄→紫→黄) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→緑→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑青 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪(緑→青→紫→青) 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪紫緑空 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪(空→空→緑→紫) 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→緑→紫→空) ♪♪♪紫黄空 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→紫→空) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→空→紫) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫空青 気絶無効 ♪→♪→♪(空→青→紫) ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪紫空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→空→空→紫) お勧め旋律 使用可能音色○,△,○+△ 演奏順序 発動効果 使用場面 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白赤青白白赤白青 移動速度UP攻撃力強化【小】体力増加【小】弾かれ無効更に攻撃力強化強走効果【小】 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG ♪♪♪♪♪♪♪♪白白青青赤青白赤 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減体力増加【小】攻撃力強化【小】 風圧軽減が必要ならこちらを ♪♪♪白黄赤 ♪♪♪♪白白赤黄 移動速度UP攻撃力強化【小】防御力強化【小】 最後に♪赤を追加で火耐性強化【小】 ウォードラムウォードラム改ウォードラムG ♪♪♪白青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白黄青黄白青黄青白 移動速度UP龍耐性強化【小】属性攻撃力強化強走効果【小】火耐性強化【大】 金銀戦闘時などお勧め フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフルートG ♪♪♪白空青 ♪♪♪♪♪♪♪白白青空青空青 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減風圧無効 1回目の♪青を♪♪青青にすると千里眼 サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 ♪♪♪紫青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青赤青赤紫赤赤 移動速度UP強走効果【大】風圧軽減体力増加【大】攻撃力強化【大】 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G ♪♪♪紫緑赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤緑赤緑紫 移動速度UP攻撃力強化【大】防御力強化【大】回復速度【大】 ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートクラップカスタネットウチナラシミラアンセスライドミラアンセスアヴロス崩笛イコカムルバス ♪♪♪♪♪♪♪赤緑赤緑紫赤赤 防御力強化【大】回復速度【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート ♪♪♪紫青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青黄紫黄黄 移動速度UP強走効果【大】風圧完全無効龍耐性強化【大】 対クシャルダオラに有効 ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ ♪♪♪紫緑黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護龍耐性強化【大】 ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄緑紫黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護氷耐性強化【大】体力回復【中】 最後に♪黄追加で龍耐性強化【大】 ♪♪♪紫緑青 ♪♪♪♪♪紫紫青青緑 移動速度UP強走効果【大】風圧無効 マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑青紫青青緑 移動速度UP体力回復【小】体力回復【中】&解毒強走効果【大】風圧無効 案が出たので一応掲載 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青緑青紫青 移動速度UP強走効果【大】風圧無効体力回復【中】&解毒 対ゲリョスに有効 ♪♪♪♪♪♪♪♪青青緑青紫青青緑 風圧無効体力回復【中】&解毒強走効果【大】 演奏3スタートかけ直しに ♪♪♪紫緑空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑紫空空緑紫 移動速度UP体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム ♪♪♪紫黄空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫黄黄紫空空黄空 移動速度UP龍耐性強化【大】氷耐性強化【大】寒さ無効&耐雪耐震 対ウカムルバスに有効 ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG ♪♪♪紫空青 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青空青空青紫 移動速度UP強走効果【大】千里眼風圧無効風圧完全無効気絶無効 ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG ♪♪♪紫空赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤空空赤空空紫 移動速度UP攻撃力強化【大】体力増加【中】聴覚保護【小】防御力強化【大】 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ ♪♪♪♪♪♪赤空空紫赤赤 防御力強化【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート戦闘中に手早くかけられる最後に♪空追加で体力増加【中】 コメント オススメ旋律 紫・緑・黄 について。2種類置いてますが、氷耐性がついてる旋律で、表記されてる音符+ラストに黄・黄 と吹けば龍耐性と高周波も発生します。よって2種類の表記は不要かと。 -- (名無しさん) 2008-04-28 10 56 44 お勧め旋律の「紫 青 赤」ですが、 「紫 紫 青 青 赤 青 赤 紫(紫)赤 赤」 と()部分を入れると 「弾かれ減少」も付いて全効果をカバーできますよね。 すぐわかるところかもしれないですが、記載されていなかったので一応の報告です。 -- (名無しさん) 2008-05-25 02 02 14 範囲が予想以上に狭い上にディアは怒ってないときにしか音爆弾効果は効かないよ まぁ高周波で潜りディア出すのはシビアどころか悪い事言わないからやめといた方がってレベルだけどね -- (名無しさん) 2008-07-05 18 28 37 ディアブロスの高周波あぶり出し検証してみました。(使用武器・女王笛ランゴスタ) 納刀からのぶん回しからRで演奏に派生させ、高周波効果が出るまでには約7秒かかりました。 ディアブロスが潜り始めてから尻尾が完全に潜るまでの時間は約4秒です。 G級では飛び出しまでの時間が短いので、ディアブロスの尻尾が地面に潜り終えた直後に発動するように逆算すると 潜り始める3秒前、大まかに推定すると、前の行動が終わりきる直前くらいに接近して演奏を始める必要があります。 もちろんこれは方向転換の数や、自分との距離、直前の行動などに大きく左右されるので、演奏を始めるタイミングは結局は勘が頼りになるかと思います。 以上の結果から、ディアブロス戦での高周波の実用性はほぼ無いと考えます。 -- (名無しさん) 2008-07-06 17 47 45 ↑マップ移動時の潜りなら余裕で間に合う。 -- (名無しさん) 2008-07-08 21 42 16 紫空赤の演奏3スタートの方、「最後に追加♪空で~」って、何で追記にしてんですか? 別にまとめちゃって何の問題もないかと。 -- (名無しさん) 2009-08-25 00 12 08 適用済みのコメントをコメントアウト、お勧め旋律の同音色の重複部分をまとめ、無限演奏可能を削除お勧め旋律を早見表と同じ順番に並び替えました。前の方が見やすければ並び替えてください。 -- (名無しさん) 2009-10-05 03 15 21 ↑↑ 戦闘中前提の旋律だから 音符一個の差で攻撃を受けるかどうかに大きな差が出るから追記にしてるのだと思います。 初めから音符一個追加する時間的余裕があるなら紫を重ねた方がベネ -- (名無しさん) 2010-01-17 23 56 33
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 180 爆破 15 防御力+20 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 回復速度【大】 特徴 飛行船チケットを渡すと作ってもらえる狩猟笛。風が奏でる音を知ってるかい? 仲間たちとみんなで聴こう、飛行船の楽しい演奏会! 攻撃力・斬れ味・属性値共に物足りない所ではあるが、攻撃力強化大を吹ける為仕方がない所か。 爆破属性笛としては、優秀な旋律効果に一段上の斬れ味と属性値を持つテオ=オルフェスや、同じく攻撃大が吹けて素で白の斬れ味を持つ燼滅笛イブレスの壁が高い。 最終強化に上位のテオ・テスカトル素材を使用するため、作成時期が同じなのも向かい風である。 旋律効果は緑赤で、攻撃強化大と回復を使う事が出来る。 今作では獰猛化モンスターの攻撃で出る赤ゲージが長く、回復速度の旋律が有効になる場面も少なくない。 爆破属性を持つ事から汎用性も高めで、殴り合いで戦う相手には有利に立つ事が出来るだろう。 武器銘は文字通りバルーン+ホルンの事だろう。 飛行船とは空気より軽い気体で気嚢を膨らませて飛ばす船であり、ベルナ村のシンボルの一つでもある。 演奏すると風船部分が膨らむ様にして音が出る。ハンターが自力で吹いて膨らましている辺り、風船と掛けているのかもしれない。 製作工程 バルンホルン Lv1 生産 飛行船チケット紅蓮石雲羊鹿の毛玉2火竜の骨髄 1321 3750z ↓ バルンホルン Lv2 強化 飛行船チケットなぞの粘菌マカライト鉱石 1210 5000z ↓ バルンホルン Lv3 強化 飛行船チケットユニオン鉱石肉厚な上皮カワズの殿油 1532 30000z ↓ 膨船笛バルンホルン 最終強化 飛行船チケット炎龍の塵粉化け鮫の上皮火竜の延髄 2241 32500z 名前 コメント
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小笛 ソグム 韓国語 소적ソグム 漢字表記 小笛 分類 楽器 小笛(ソグム)とは、韓国の伝統楽器(国楽器)の一つ。 竹製の管楽器で、フルートのように横向きに吹き、6つの指空を使って、演奏する。 三国志の新羅時代から伝わる三竹の一つである。 新羅三竹は大きい方から順に、テグム(대적=大笛)、チュングム(호적=胡笛)、ソグムの3種類。 その中でソグムは最も高音を出す。 登場 第10話 ウィリアム王子を歓迎する演奏会でチェギョンが演奏していた。 危なっかしい演奏だったが、王子には好評だった。 ちなみに、一緒に演奏している国楽器で、琴のような楽器は「カヤグム(가야금=伽耶琴)」。 日本の琴と違って、ツメをつけずに指で弦をつまびく。 胡弓のような楽器は「ヘグム(해금=奚琴)」。 胴は板張りで、二絃の絹糸を馬の尻尾の弓で擦る。 また、チェギョン達が演奏していた曲の2曲目は、『アリラン』。
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お世話になっております。松本フルートアンサンブルです。 このたび、第10回定期演奏会を開催いたします。今回は10回目の演奏会を記念して、日本を代表する2人の作曲家に作品を委嘱、今回が初演となります。 皆様方のご来場を心よりお待ちしております。 日時:2006年11月23日(木・祝) 開場13:30 開演14:00 会場:松本市音楽文化ホール 主ホール 料金:一般800円、高校生以下500円、未就学児無料 (当日券をお買い求めください) 曲目:高橋伸哉/フルート三重奏のための7つの小品 (委嘱作品・初演) 八木澤教司/フルート六重奏曲「ディヴェルティメント」 (委嘱作品・初演) ボロディン/だったん人の踊り チャイコフスキー/組曲「くるみ割り人形」より 他
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 1196260 無(覚醒:火 240) 防御力+25 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 ♪♪♪ 寒さ無効 ♪♪♪ 暑さ無効 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】 特徴 勿 /T| 「フ_.| /_/ / | / __ヽ ひょひょろぴ~♪ 「」 , ヘ 「ヘ __) .( ゚д゚),_ノ ,ィ´フL、_ノ(つ〈_,ィ '、/ ウラガンキンの素材で作れる防御力25の防具。特別に武器装備欄を用いて装備できる。 P3から防御力こそ下がってしまったものの、2つのスロットという新たな可能性を携えて復活した。おまけに演奏もできる。 かなり攻撃に特化した防具である。 高攻撃力低斬れ味のウラガンキンの武器にしては珍しく、素の状態で斬れ味ゲージが白まで存在する。 更に旋律も赤空となり防御力強化を失ってしまったが、聴覚保護を吹けるようになった他スロットも2つ備えており、基本性能は非常に高い。 しかし空赤旋律を持つ笛の宿命なのか、匠を付けても紫ゲージが出ないといった制約も設けられている。 仮に紫ゲージが存在していた場合、無属性でのダメージ期待値はマイナス会心の有る岩石笙【駆ノ音】より上となっていただけに、非常に悔やまれる。 覚醒スキルを付ける事で火属性が付与されるが、その数値は240と控えめ。 火属性の笛で攻撃力強化の旋律を持つのはこの笛とフィアロ・グリーナだけなので、PTや手持ちの装備と相談して選ぼう。 この笛の場合覚醒スキルが必要ではあるが、空きスロットが2つあるため発動させやすく、更に強力な旋律効果も持っている。 また覚醒スキルを付けずに火力スキルを盛り、万能笛としてあらゆるモンスター相手に振り回しても良い。 武器スロットを活用した専用装備を作っておけば、PTプレイにおいて非常に役立つ事だろう。 製作工程 ボーンホルン 購入 3000z 最初から 生産 なぞの骨鳥竜種の牙モンスターの体液 221 1500z ↓ ドラグマ【壱式】 購入 9300z 村★2 強化 青熊獣の毛青熊獣の腕甲マカライト鉱石 213 3100z ↓ ドラグマ【弐式】 強化 青熊獣の毛とがった牙シーブライト鉱石 585 7600z 村★3港★1 ↓ ブラスゲニア 強化 爆鎚竜の顎爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の鱗ドラグライト鉱石 1633 12400z 村★5港★2 ↓ ギガスゲニア 強化 爆鎚竜の堅殻爆鎚竜の紅玉土砂竜の堅殻 515 21500z 村★8港★4 ↓ 巨笛ギガスゲニア 強化 爆鎚竜の重顎爆鎚竜の厚鱗爆鎚竜の天殻メランジェ鉱石 3515 80000z 港★6 素材の主な入手方法 爆鎚竜の耐熱殻…下位ガンキン尻尾剥ぎ取り(32%)、ふらハン「脅威!火山の鉄槌!」(25%)、 村★5ガンキンクエ報酬(13%)など 爆鎚竜の紅玉…上位ガンキンクエ報酬(1%)、金引換券を火山の山菜ジジイと交換など 爆鎚竜の天殻…G級ガンキン亜顎部位破壊(3%)・捕獲(3%)、天引換券を火山の山菜ジジイと交換など メランジェ鉱石…G級砂原6、砂原秘境で採掘など。炭鉱夫なら余裕で集まる 名前 コメント